PLAY STATION  2


hij komt na het jaar 2000 uit

CPU:128 Bit"Emotion Engine

Sisteem Blok: 300 MHz
sisteem geheugen: 32 MB Direct Rambus
Geheugen bus bandbreedte: 3.2 GB per seconde

Co-Processor:FPU (Floating Point Multiply Accumulator x 1, Floating Point Diveder x 1 )
Vector Units   : VUO and VU1 (Floating Point Multiply Accumulator x 9,Floating Point Diveder x 1)
Floating Point Performance :6.2 GFLOPS
3D CG Geometric Transformation: 66 miljion Polygonen per seconde
Compressed Image Decorder : MPEG2

Beeld:"Graphics Syntesiser"

Klok Frequentie: 150 MHz
DRAM Bus Bandwidth:48 GB per seconde
DRAM bus Width:256 Bits
Pixel Configuratie : RGB:Alpha:Z Buffer (24:8:32)
Maximum aantal polygonen Per Seconde
 

Geluid:"SPU2+CPU"

Aantal kanalen:ADPCM:48 kanalen op SPU2
Sample Frequentie:44:1 KHz or 48 .KHz

I/Q processor

CPU Kern :Huidige Play station CPU
Met Dank AAn Rudy

terug naar MainPage